SRPG STUDIO進捗 9月
おっすっす(^ω^)
チマチマ弄っていたのでやった事を箇条書きにすると
・全キャラのキャラチップを最適化、PCキャラチップを専用モデルにカスタム
・マップチップを48規格へと最適化
・ニコラとアンナのバトルアニメーションを作成
・ニコラとアンナのグラフィックを更新
・UIの情報表示場所を調整。キャラプロフィールが狭いので顔グラを突き出すか考え中。
それらを入れた現在のテストマップの様子。敵の大きさはこれから変更するのでまだ小さい規格のまま。
とりあえず、二コラは何してもパンチラする感じにしておきました(^ω^) アンナはお尻かなぁ…。キャラUIに表示されてるプロフィールは仮設定で適当につけてます。