適当げーむ雑記

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自作ゲームをupしたり、遊んだゲームの感想、その他の趣味ごちゃまぜblogです。

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RPGDeveloperBakin

ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin_ver1.3UPDATE

2023年7月2日2023年7月2日 oretueee 6 Comments RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) Bakinが先週1.3にアップデートされました。大型アップデートなのでかなり機能追加されている。3DダンジョンRPGを作るために必要そうな機能が追加されて、それに付随する既存機能も改善された。ア

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#14

2023年6月11日2023年6月11日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) 敵がプレイヤーを認識して追いかける動作が可能みたいなので作ってみました。参考にした動画のお陰でかなり捗りましたがBakinのワールド軸の設定がよく分からなかったので理解するまでテストを繰り返して

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#13

2023年5月15日2023年5月15日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすっす(^ω^) GWは籠もっていくつか同人エロゲやってましたヽ( ゚▽、゚)ノ  クエストボードを作って依頼フラグ管理すれば後からエロ好きなだけ追加できるのでは?そう思った私はクエストボードの作成に取り掛かったの

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#12

2023年4月26日2023年4月26日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすー(^ω^) レイアウトで回想モード欲しくなったので弄ってたらそれっぽいのができました。動画の流れはフラグ無しで回想みると「???」選択でそのシーンを観るヒントが表示、NPCに話しかけるとフラグが入って回想シーン

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#11

2023年4月23日2023年4月23日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) 旅行戻ってからAI学習の事ばかり弄っていてあんま作ってなかったヽ( ゚▽、゚)ノ あとはRPG素材使ってるけどちょっとマップ探索する程度で成長とかしないなぁ…とかちょっと悩んでた。 かなり前にラ

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#10

2023年3月26日2023年3月26日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) シナリオ関係はもうちょい掛かりそうだけど、UI周りも調整しておこうと思ってレイアウトを弄り始めたんだけど、常時ゲーム画面に表示されているUIをメニュー開いた時に消す設定が思いつかないヽ( ゚▽、

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#09

2023年2月27日2023年2月27日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすっす(^ω^) やっと通しでシナリオ1本分を完成したんだけど実際にプレイしたらあっという間に終わってびびってるのが私ですヽ( ゚▽、゚)ノ 途中で足元にライト出せないの?て調べ始めて色々やった結果、どうもDLCで

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#08

2023年2月9日2023年2月9日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) マップ整形してモノ置く作業がなかなか大変で長引いてしまいました。一応メインで探索するマップなのでちょっと広めの用意したんですが初期はこの4倍サイズで弄ってたので狂気としか言いようがないですねヽ(

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#07

2023年1月30日2023年1月30日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) シナリオに沿って色々実装してるんですけど細かい事でできない事が見つかって、なんとか実装できないかと色々考えてみたりしてます。今の所で作ってて設定項目が無さそうなもの ・カウンター(攻撃の回避から

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#06

2023年1月22日2023年1月22日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすっす(^ω^) 近所で多分登録したパン屋が一同に会してパン販売するイベントが始まって、パン買いに走り回ったり、原神で大型アップデート3.4がきてその消化したり、FEエンゲージが発売されてやりたいなぁ…とかで時間が

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ウディタ・製作関係 

RPGDeveloperBakin#05

2023年1月16日2023年1月22日 oretueee 0 Comment RPGDeveloperBakin

 おっすおっす(^ω^) 前回やった事ですが忘れてくださいヽ( ゚▽、゚)ノ 「共通イベント」を呼び出すって項目があって共通イベントというものを設定できていつでも呼び出せるみたいなんですよ。 まず表示されてるかを「表示」

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18禁ゲームの製作や趣味関連をごちゃまぜにしてるブログです。リンクフリー、コメントは名無しでおk。コメントに返事なくてもいじけないでほしい^^
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